23. 유체와 연기의 시뮬레이션을 만들어주는 인공신경망(CNN) - 변장현

기존에도 게임 또는 애니메이션의 물 또는 연기의 시뮬레이션을 담당해오던 수학적이고 물리적인 해결 방식은 많았습니다. 그런데 작년에 google에서 Fluidnet이라는 신경망을 통하여 새로운 방식의 시뮬레이션 엔진을 개발하였습니다.
기존의 방식과 이 엔진을 비교를 하고 어떤 방식으로 구현되었고 기존의 어떤 문제점들을 해결하였는지 알아봅시다.

발표자: 변장현 학우
일시: 2018.08..27 (월) 오후 6시30분
장소: 청운관 204호